Holi, ¿soli o pololi?
Oh! Mi Señor, por favor elija una de las opciones que salgan mas abajo


Después de 4 años sabáticos estamos de vuelta ò.ó
 
ÍndiceFAQBuscarRegistrarseMiembrosGrupos de UsuariosConectarse

Comparte | 
 

 LA ERA DEL VIDEOGAME

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
bigbosstano
GOD of GAMES
GOD of GAMES
avatar

Cantidad de envíos : 95
Edad : 35
Localización : 133
Puntos : 3432
Reputación : 9
Fecha de inscripción : 10/06/2008

Personaje
Mensaje: jajajajaja stoy con licencia ( cuidate xbox)
Vicio: Death Metal Death Metal

MensajeTema: LA ERA DEL VIDEOGAME   Miér Ago 13, 2008 10:27 pm

para los amantes de los video juegos les traigo este humirrrrde aporte:
La Era del VideoGame (Discovery Channel/5 capitulos)

Episodio 1

Sinopsis:

La década de los años 50 se caracterizó por la Guerra fría que mermaba la relación entre las superpotencias de los Estados Unidos y la Unión soviética. En aquel entonces, la tecnología esa utilizada para recrear simulaciones de misiles y prever los resultados de una guerra nuclear. Esta misma tecnología del mundo de la computación fue utilizada en 1958 con el objetivo de desarrollar el primer videojuego para una computadora. Tennis for two. La conquista del espacio y la guerra de Vietnam también coincidieron con el juego de Steve Russle, Space War! Y con el surgimiento del primer gigante del negocio de los videojuegos: Nolan Bushnell, fundador de Atari. En el Japón de la post-guerra, no hay que olvidar que la electrónica y la tecnología se unieron para reconstruir a un país devastado por los efectos de la bomba atómica. Los videogames Space Invaders y Pac-Man llegaron un poco más tarde. De esta manera nacía la Edad de Oro de los videojuegos. Steve Russell, Nolan, Bushnell, Ralph Baer (considerado por muchos como el inventor del videogame) y Toru Iwatani (creador de Pac-Man), son algunos de los principales personajes de la historia de los videojuegos que son presentados en este episodio.



Episodio 2

Sinopsis:

A finales de las décadas de los 70 y 80, en lugar de controlar “objetos” como naves espaciales y raquetas de tenis, la tecnología de los videojuegos permitió a sus jugadores identificarse con personajes con rostros reales y una historia propia. Los creadores de videogames estaban preparados para diseñar juegos muchos más complejos con misiones heroicas. Así, nacieron los famosos Mario, Donkey Kong y Zelda, concebidos por algunos japoneses como Shigeru Miyamoto. Ya en los años 90, la llamada Generación X demandaba algo más, los juegos de la infancia ya no eran capaces de satisfacer la ansiedad de los nuevos adolescentes adictos a la cultura pop. Con el Génesis de Sega y la PlayStation de Sony, los Jugadores comenzaron a rechazar a todos aquellos personajes de estilo cómic a favor de héroes más valientes como Sonic el erizo y anti-héroes como los presentados en la serie Grand Theft Auto. A medida que los jugadores crecían, su idealismo juvenil era sustituido por una misión más bélica del mundo y un anhelo de anti-héroes valientes y reales. Este episodio presenta entrevistas con trip Hawkings (co-fundador de la compañía Electronic Arts), Al Lowe (creador de Leisure Suit Larry), Tim Schafer (fundador de Full Throttle) y otras importantes personalidades de la industria de los videojuegos.




Episodio 3

Sinopsis:

Aunque era un concepto desconocido para los primeros diseñadores de juegos, los videogames como Castle Wolfenstein 3-D y Doom evolucionaron desde sus primero diseños primitivos hasta aquellos con ricos detalles en 3-D. Este cambio condujo a la industria por un nuevo, emocionante y complejo camino. A partir de entonces, los diseñadores contaban con la tecnología necesaria para crear juegos que simulaban con exactitud asombrosa el mundo real. Por Primera vez, los creadores de los videogames tenían que lidiar con una pregunta muy difícil: ¿Cuánto tiempo sería necesario para que un juego no fuera capaz de distinguirse de la realidad? Después de los ataques terroristas del 11 de septiembre, el mismo gobierno que luchaba a favor de la regulación de los videojuegos, decidió que el uso de los mismos fuera empleado como una herramienta de reclutamiento para el ejército. De esta manera, nacía America’s Army, un juego que desencadenó un debate moral por el hecho de reclutar a los jóvenes para la guerra a través de diversión virtual. En este episodio, son entrevistados el coronel Casey Wardynski (director y creador del proyecto America’s Army) y el diseñador de videojuegos Asi Burak (creador de Peacemaker, un juego para computadoras que simula el conflicto árabe-israelí).



sigue en el otro post

oculto brigido

Editapo por elcaiotk

_________________




Última edición por elcaiotk el Dom Mar 15, 2009 10:14 am, editado 1 vez (Razón : CAMBIO DE CATEGORIA)
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
elcaiotk
ADMINISTRADOR!!!
ADMINISTRADOR!!!
avatar

Cantidad de envíos : 385
Edad : 26
Localización : VIII Region - Talcahuaso!
Puntos : 3743
Reputación : 23
Fecha de inscripción : 04/12/2007

Personaje
Mensaje: Escriban bien porque esto no es un puto chat!!
Vicio: Sexo, drogas, alcohol, death metal, rock & roll, psx, gore!!! y este maldito foro

MensajeTema: Re: LA ERA DEL VIDEOGAME   Jue Ago 14, 2008 4:08 pm

rocker

aortazo... en esera de formarmatear el c a bajarlo

_________________


APRENDE A GANAR DINERO EN INTERNET CLICK AQUÍ XORO!!!

Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://twitter.com/120diasdesodoma
 
LA ERA DEL VIDEOGAME
Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.
 Temas similares
-
» Escuela "anime/Videogame"

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
 :: EXTRAÑO / TERROR / CREDOS :: Documentales-
Cambiar a: